Save The Pets

4.5퍼즐업데이트 날짜: 2026년 10월 7일

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장점

  • 간단한 조작 방식으로 누구나 바로 플레이할 수 있습니다.
  • 짧은 스테이지가 많아 잠깐씩 즐기기 좋습니다.
  • 퍼즐마다 다른 상황이 나와 풀이 방법을 고민하게 합니다.
  • 귀여운 반려동물 캐릭터가 게임에 친근한 분위기를 더합니다.
  • 실패해도 바로 다시 도전할 수 있어 부담이 적습니다.

단점

  • 스테이지가 진행될수록 비슷한 퍼즐이 반복될 수 있습니다.
  • 광고가 자주 표시되면 플레이 흐름이 끊길 수 있습니다.
  • 일부 단계는 정답을 찾기 어려워 여러 번 시도해야 합니다.
  • 게임 설명이 간단해 규칙을 직접 파악해야 하는 경우가 있습니다.
  • 깊이 있는 스토리나 장기적인 성장 요소를 기대하기는 어렵습니다.
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Mobexer분석 제공 Mobexer

벌을 피하려고 선을 그어 반려동물을 지키는 퍼즐이라면 규칙은 금방 이해되지만, 매번 답이 눈에 보이는 것은 아닙니다. Save The Pets를 해보면 첫 동작은 단순해도 선의 모양과 놓는 위치를 조금씩 바꿔야 하는 순간이 이어집니다. 저는 복잡한 설명 없이 짧게 시작할 수 있고, 실패한 뒤 바로 다시 생각해볼 수 있다는 점이 이 게임의 핵심이라고 느꼈습니다. 다만 잔잔한 두뇌 훈련을 기대하는지, 빠른 반응과 반복 도전을 즐기는지에 따라 만족도는 달라질 수 있습니다.

선을 긋는 첫 동작부터 퍼즐이 시작된다

규칙은 쉬워도 해법은 한 가지가 아니다

게임의 중심은 위험에 처한 반려동물을 선으로 보호하는 것입니다. 손가락으로 선을 그어 방어선을 만들고, 결과를 확인하는 흐름이라 별도의 긴 설명을 먼저 익히지 않아도 시작하기 쉽습니다. 퍼즐 장르를 자주 하지 않는 사람도 무엇을 해야 하는지 알아차리기 어렵지 않습니다. 오히려 재미는 목표보다 그 목표를 어떤 형태로 달성할지 고민하는 데 있습니다.

처음에는 동물 주변을 넉넉히 감싸면 될 것처럼 보이지만, 선을 많이 그리는 것이 언제나 좋은 답은 아닙니다. 어디서 시작해 어느 방향으로 이어갈지, 보호 공간을 어떻게 닫을지 생각해야 합니다. 제가 권하는 방법은 처음부터 완벽한 도형을 만들려 하기보다, 가장 취약해 보이는 방향을 먼저 막아보는 것입니다. 단순한 시행착오도 다음 시도에서 바꿀 조건을 분명하게 만들어줍니다.

이 점에서 이 게임은 조각을 맞춰 정답을 찾는 전형적인 퍼즐과 감각이 다릅니다. 정해진 칸에 타일을 배치하기보다 직접 그은 선의 형태가 결과에 영향을 주기 때문에, 같은 문제도 자기 나름의 방법으로 접근하게 됩니다. 반대로 정밀한 논리 문제나 긴 추론을 원하는 사람에게는 퍼즐이 가볍게 느껴질 수 있습니다. 저는 짧은 시간 안에 한 가지 아이디어를 시험하는 유형을 좋아하는 사람에게 더 잘 맞는다고 봅니다.

시도 전에 세우면 좋은 작은 계획

막히는 단계에서는 선을 더 복잡하게 만드는 대신, 무엇이 실패의 원인이었는지 하나만 골라 확인하는 편이 낫습니다. 선의 시작점이 문제였는지, 보호 범위가 충분하지 않았는지, 모양이 불필요하게 복잡했는지 나눠 생각하면 다음 시도가 덜 무작위가 됩니다. 이 게임의 실용적인 요령은 실패를 결과로만 보지 않고, 다음 선을 바꿀 근거로 삼는 것입니다.

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또한 손가락을 움직이기 전에 화면을 잠깐 살펴보면 불필요한 선을 줄일 수 있습니다. 보호해야 할 대상과 주변의 위험 요소를 먼저 확인하고, 한 번의 선으로 어느 범위까지 막을 수 있을지 가늠해보세요. 짧은 관찰이 생각보다 중요합니다. 급히 그린 뒤 다시 시작하는 것보다, 처음 몇 초를 계획에 쓰는 편이 답을 찾는 과정도 더 납득하기 쉽습니다.

선의 모양을 고민할 때는 보기 좋은 대칭을 목표로 삼기보다, 실제로 보호해야 할 공간과 연결 관계를 우선하는 편이 실용적입니다. 손가락으로 그리는 방식은 머릿속에서 예상한 선과 화면에 남는 선이 다르게 느껴질 수 있으니, 처음에는 간단한 윤곽으로 조작 감각을 확인하는 것이 좋습니다. 익숙해지면 어느 부분을 먼저 긋고 어디를 이어야 하는지 결정하기 쉬워집니다. 이처럼 계획은 복잡한 공식을 세우는 일이 아니라, 화면을 보고 선택의 우선순위를 정하는 과정입니다.

속보

한 가지 더 유용한 습관은 실패한 시도를 기억에만 맡기지 않는 것입니다. 다시 시작한 뒤 이전과 같은 형태를 무심코 그리면, 결과가 달라지지 않는 이유도 파악하기 어렵습니다. 방금 시도에서 바꾸려는 요소를 속으로 짧게 정한 다음 움직여보세요. 시작 위치만 바꾸거나 선의 방향만 손보는 식으로 한 조건씩 확인하면, 정답을 바로 찾지 못해도 퍼즐을 읽는 감각은 조금씩 분명해집니다.

결과를 확인하고 다시 도전하는 리듬

즉각적인 피드백이 다음 생각을 만든다

선을 그은 뒤에는 그 선택이 보호에 충분했는지 확인하게 됩니다. 이처럼 행동과 결과가 가까이 이어지는 구조가 Save The Pets를 손에 잡히는 퍼즐로 만듭니다. 긴 설명을 읽거나 여러 단계를 외우지 않아도, 방금 만든 방어선이 통했는지를 보고 다음 선택을 조정할 수 있습니다. 잘못된 시도도 왜 다른 형태를 시험해야 하는지 생각하게 하는 재료가 됩니다.

다만 즉각적인 결과가 항상 깊은 전략을 뜻하는 것은 아닙니다. 어떤 단계에서는 눈에 띄는 빈틈을 막는 것으로 충분할 수 있고, 이런 문제를 연달아 만나면 난도가 단조롭게 느껴질 수도 있습니다. 반대로 어디를 막아야 할지 바로 보이지 않을 때는 간단한 규칙이 오히려 압박으로 바뀝니다. 저는 이 오르내림을 가벼운 캐주얼 퍼즐의 성격으로 받아들였지만, 일정한 난도 상승이나 복잡한 시스템을 원하는 사람은 기대를 조절하는 편이 좋습니다.

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일상에서는 잠깐 기다리는 동안 한두 번 도전하는 방식이 잘 어울립니다. 예를 들어 이동 중 다음 일정까지 시간이 남았을 때, 긴 이야기를 따라가야 하는 게임 대신 짧게 문제를 보고 선을 그어볼 수 있습니다. 이런 상황에서는 한 단계에 오래 매달리지 않고, 막히면 잠시 멈췄다가 나중에 다시 보는 것이 좋습니다. 같은 도형을 계속 반복해 그리기보다 새로운 시각으로 살펴볼 여유가 생깁니다.

또 다른 적합한 순간은 집중을 오래 이어가기 어려운 쉬는 시간입니다. 메신저를 확인하거나 다음 일을 시작하기 전 잠깐 플레이하면, 작은 문제 하나에 주의를 모았다가 다시 일상으로 돌아오기 쉽습니다. 이때 목표를 여러 단계 연속으로 넘기는 것으로 잡기보다, 한 번의 퍼즐에서 새로운 선을 시도하는 정도로 정하면 부담이 덜합니다. 다만 운전 중이나 걸어 다니며 화면을 봐야 하는 상황에는 맞지 않습니다. 선을 그을 위치를 살펴야 하므로, 잠깐이라도 안전하게 화면을 볼 수 있을 때 하는 편이 좋습니다.

성공의 만족과 반복의 한계

성공했을 때의 보상은 복잡한 보상 체계를 쫓는 즐거움보다, 내가 고른 선이 문제를 해결했다는 납득감에 가깝습니다. 손으로 직접 만든 형태가 보호에 충분했다는 결과를 확인하는 순간, 다음 문제도 풀어보고 싶어집니다. 저는 이런 작은 완결감이 짧은 플레이를 이어주는 가장 설득력 있는 이유라고 생각합니다.

반면 보상이 눈에 띄는 성장이나 수집에 있다고 기대하면 만족이 약할 수 있습니다. 이 게임을 계속할 이유는 주로 다음 퍼즐을 해결하는 과정 자체에 있습니다. 퍼즐을 풀고 나면 다음 시도에 대한 호기심이 생기지만, 모든 플레이어에게 같은 힘으로 작용하지는 않습니다. 목표를 쌓아가는 장기형 게임을 찾는다면 다른 선택지가 더 맞을 수 있습니다.

막힌 문제를 풀 때는 선의 크기와 모양을 한꺼번에 바꾸지 말고, 한 요소씩 조정해보세요. 예를 들어 시작 위치를 유지한 채 선의 방향만 바꾸면 어느 변화가 결과에 영향을 줬는지 비교하기 쉽습니다. 이 방법은 정답을 보장하는 요령이 아니라, 무작정 반복하는 시간을 줄이는 사고 습관입니다. 손으로 그리는 퍼즐에서 특히 유용한 이유는 선택한 모양이 곧 해결책의 일부이기 때문입니다.

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성공 직후에는 왜 그 선이 통했는지 잠깐 되짚어보는 것도 좋습니다. 우연히 맞았다고만 여기면 비슷한 형태의 문제에서 다시 막힐 수 있지만, 보호 범위나 선의 연결을 생각해두면 다음 도전에 적용할 실마리가 생깁니다. 반대로 한 문제를 풀었다고 해서 모든 단계에 같은 도형을 그대로 옮길 수 있다고 생각하면 안 됩니다. 화면의 배치와 필요한 방어가 달라질 수 있으므로, 익숙한 방법은 출발점으로만 쓰고 매번 상황을 다시 확인하는 편이 낫습니다.

다시 시작할 이유와 멈춰야 할 순간

짧은 재도전은 장점이자 주의점

틀린 뒤 다시 시도할 수 있다는 점은 부담을 낮춥니다. 실패를 큰 손실로 받아들이기보다 선을 바꾸고 결과를 확인하는 실험처럼 다룰 수 있습니다. 그래서 퍼즐 게임을 자주 하지 않는 사람이나 긴 플레이 시간을 내기 어려운 사람도 접근하기 편합니다. 반면 재시도가 간편하다는 이유로 생각 없이 같은 행동을 반복하면, 게임이 단순한 손가락 움직임으로만 느껴질 수 있습니다. 한 번 실패할 때마다 바꿀 점을 정하는 것이 플레이의 밀도를 높입니다.

저는 막혔을 때 바로 여러 번 시도하기보다 잠시 화면에서 눈을 떼는 편을 권합니다. 다시 돌아오면 처음에는 놓쳤던 빈 공간이나 선의 연결 방향이 보일 때가 있습니다. 이 게임은 긴 설명보다 관찰과 작은 수정에 의존하므로, 짧은 휴식도 퍼즐 접근법의 일부가 됩니다. 매 단계에서 속도를 내야 하는 게임을 선호한다면 이런 생각의 템포가 답답할 수 있습니다.

재도전이 짧다는 점은 시간을 나눠 쓰기에도 편하지만, 매번 화면을 켤 때마다 오래 붙잡게 되는 게임을 원하는 사람에게는 반대로 아쉬울 수 있습니다. 퍼즐 하나를 풀고 나서 계속할 이유가 생기는 것은 맞지만, 그 동력이 수집이나 이야기 진행에서 오는 것은 아닙니다. 저는 플레이 시간을 스스로 끊기 쉽게 만들고 싶을 때 한 문제씩 시도하는 방식을 권합니다. 한 번의 결과를 확인한 뒤 다음에 계속할지 정하면, 간단한 규칙이 무심한 반복으로 바뀌는 것을 줄일 수 있습니다.

아이와 함께할 때도 재시도는 대화를 만드는 데 쓸 수 있습니다. 바로 대신 그려주기보다 어떤 부분이 위험해 보이는지 먼저 물으면, 아이가 선의 위치를 고르는 과정을 직접 설명할 수 있습니다. 실패하더라도 왜 그랬는지 함께 살펴보면 단순히 성공 여부만 따지는 시간이 되지 않습니다. 물론 보호자가 구매 설정과 기기 사용 환경을 확인해야 한다는 점은 별개입니다. 짧은 조작과 단순한 목표가 이해하기 쉽다는 장점은 있지만, 그것만으로 모든 아이가 같은 방식으로 즐긴다고 볼 수는 없습니다.

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비슷한 퍼즐과 비교했을 때의 성격

일반적인 논리 퍼즐은 숫자나 규칙을 분석해 정답을 좁혀가는 경우가 많습니다. 반면 이 게임은 선을 직접 그어 해결책을 만들어보는 데 무게가 있습니다. 물리적인 감각의 퍼즐이나 단순한 낙서형 게임과 닮은 면도 있지만, 반려동물을 보호해야 한다는 분명한 목표가 행동의 이유를 쉽게 전달합니다. 복잡한 조작을 배우기보다 손으로 시도하고 결과를 보는 게임을 찾는다면 이 구성이 강점입니다.

그러나 이야기 중심의 모험, 여러 플레이어와 경쟁하는 대전, 또는 깊은 전략을 원한다면 다른 장르를 고르는 것이 낫습니다. 여기서는 선을 어떻게 그을지에 관심이 집중되므로, 다양한 캐릭터나 서사적 전개를 기대하는 사람에게는 반복적으로 보일 수 있습니다. 반대로 조작이 간단한 퍼즐을 원하지만 정답을 직접 그려내는 재미를 놓치고 싶지 않은 사람에게는 알맞은 절충안입니다.

같은 퍼즐 장르 안에서도 차이는 분명합니다. 숫자판이나 단어를 다루는 게임은 규칙을 읽고 경우의 수를 정리하는 재미가 중심인 반면, 여기서는 머릿속 해법을 손가락으로 옮긴 뒤 결과로 점검하는 과정이 앞에 옵니다. 그래서 종이에 적으며 오래 추론하는 것을 좋아하는 사람보다, 일단 형태를 만들어 보고 수정하는 편이 편한 사람에게 더 잘 맞습니다. 반대로 정확한 규칙을 분석해 한 번에 논리적으로 답을 도출하는 것이 가장 큰 즐거움이라면, 정통 논리 퍼즐이 더 만족스러울 수 있습니다.

무료 게임을 고를 때 결제 가능성도 판단 기준이 됩니다. 이 게임은 무료로 설치할 수 있고, 인앱 구매는 항목별로 1,600원에서 3,200원 사이입니다. 구매가 필수라고 전제할 필요는 없지만, 무료 게임을 고를 때 결제 요소가 있다는 점을 알고 시작하는 것이 마음 편합니다. 특히 아이가 기기를 함께 쓰는 환경이라면 구매 여부를 미리 살펴보는 편이 좋습니다. 결제에 민감하거나 어떤 형태의 구매 안내도 원치 않는다면, 설치 전에 자신의 이용 환경에 맞는지 판단하세요.

따라서 설치 전에 스스로 물어볼 질문은 간단합니다. 짧은 선 그리기 퍼즐을 반복하는 것이 재미있을지, 아니면 줄거리와 장기 목표가 있어야 계속할 수 있을지 생각해보세요. 앞의 취향에 가깝다면 가볍게 시도할 이유가 충분하고, 뒤의 취향이라면 다른 게임을 먼저 찾는 편이 시간 낭비를 줄입니다. 또 한 번 막혔을 때 차분히 모양을 바꾸는 것이 즐거운지, 빠르게 정답을 공개해주는 방식이 더 좋은지도 중요한 기준입니다.

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누구에게 맞고, 누가 다른 게임을 고르면 좋을까

가볍게 생각을 전환하고 싶은 사람에게

저는 복잡한 조작 없이 한 문제를 붙잡고 짧게 생각하고 싶은 사람에게 이 게임을 권합니다. 출퇴근 중 잠깐 기다릴 때나 집에서 다른 일을 시작하기 전 짧은 여유에 어울립니다. 퍼즐을 잘하는지보다, 실패한 모양을 고쳐 다시 시도하는 과정을 즐기는지가 더 중요합니다. 정답을 빨리 맞히는 것보다 작은 변화를 시험하는 재미를 좋아한다면 만족할 가능성이 높습니다.

아이와 함께 화면을 볼 게임을 찾는 가족에게도 단순한 목표는 이해하기 쉬운 출발점이 됩니다. 다만 전체이용가라는 연령 등급이 모든 가정의 이용 방식이나 구매 설정까지 대신해주지는 않습니다. 아이가 혼자 사용하는 기기라면 구매와 사용 환경을 보호자가 직접 점검하는 것이 좋습니다. 함께 플레이한다면 “어디를 막으면 좋을까?”처럼 선택을 물어보는 방식이, 답을 바로 알려주는 것보다 퍼즐의 핵심을 나누기 쉽습니다.

반대로 정교한 전술을 쌓거나, 긴 이야기와 캐릭터에 오래 몰입하고 싶은 사람에게는 부족하게 느껴질 수 있습니다. 반복되는 짧은 도전을 싫어하는 사람도 마찬가지입니다. 이 게임의 강점은 크게 확장되는 시스템보다 행동과 결과가 빠르게 맞물리는 데 있으므로, 자신의 기대가 그 지점과 맞는지 생각해보면 선택이 쉬워집니다.

처음 접하는 사람은 너무 오래 고민하지 말고, 우선 간단한 선을 그어 결과가 어떻게 이어지는지 확인하면 됩니다. 첫 시도에서 성공하는 것이 중요한 게임이라기보다, 손으로 만든 모양과 결과를 연결해 이해하는 게임이기 때문입니다. 익숙해진 뒤에는 한 번에 많은 것을 바꾸기보다 한 가지 조건만 조정해보세요. 이런 방식은 퍼즐을 어렵게 만들려는 접근이 아니라, 짧은 플레이 안에서도 내가 내린 선택을 알아볼 수 있게 해줍니다.

설치 전 알아둘 기본 정보와 최종 판단

Brave Labs가 만든 퍼즐 게임으로, 2022년 9월 22일 출시됐고 현재 버전은 3.10.0입니다. 안드로이드 7.0 이상에서 이용할 수 있으며, 평균 평점은 4.5점입니다. 평가는 약 22만 5천 건, 리뷰는 126개이며 설치 수는 5천만 회를 넘었습니다. 전체이용가로 분류되어 있고 무료로 시작할 수 있습니다. 이 규모와 평점은 많은 사람이 접한 게임이라는 참고가 되지만, 개인적으로 잘 맞을지는 직접 좋아하는 퍼즐의 속도와 반복 방식에 달려 있습니다.

기기를 고를 때는 운영체제 조건을 먼저 확인하면 설치 가능 여부를 판단하는 데 도움이 됩니다. 안드로이드 7.0 이상에서 이용할 수 있으며, 무료로 시작할 수 있다는 점은 가볍게 시험해보기 좋습니다. 다만 결제 항목이 있으므로 가족이 함께 쓰는 기기에서는 구매 설정을 살펴보는 것이 현실적입니다. 평점이나 설치 규모는 참고 자료일 뿐, 선을 그어 시도하고 다시 고치는 방식 자체가 취향에 맞는지는 직접 판단하는 편이 정확합니다.

처음 설치한 뒤에는 높은 점수나 빠른 진행을 목표로 삼기보다, 선의 모양을 달리했을 때 결과가 어떻게 바뀌는지 살펴보는 것을 권합니다. 한 번의 실패에서 바꿀 요소를 하나 정하고, 성공하면 그 방법이 왜 통했는지 떠올려보세요. 이렇게 하면 같은 퍼즐을 단순 반복하는 느낌이 줄고, 직접 해결책을 찾았다는 만족은 커집니다.

제 결론은 분명합니다. Save The Pets는 짧은 시간에 선을 그어 문제를 시험하고, 결과를 보고, 다시 고쳐보는 과정이 즐거운 사람에게 잘 맞는 캐주얼 퍼즐입니다. 즉각적인 피드백과 낮은 진입 장벽은 매력적이지만, 깊은 이야기나 지속적인 성장 시스템을 기대한다면 다른 게임이 더 나을 수 있습니다. 저는 가볍게 머리를 환기할 퍼즐을 찾는 친구에게는 추천하겠지만, 반복 도전 자체를 지루해하는 친구에게는 먼저 자신의 취향을 생각해보라고 말할 것입니다.

자주 묻는 질문

Save The Pets는 어떤 게임이며, 기본적으로 어떻게 플레이하나요?

Save The Pets는 위험에 처한 반려동물을 보호하는 퍼즐 게임입니다. 각 스테이지에서 화면에 선을 그어 방어벽이나 보호 구조물을 만들고, 벌·장애물 등으로부터 동물을 지켜야 합니다. 선을 어디서 시작하고 어떤 모양으로 그릴지에 따라 결과가 달라지므로, 단순히 빠르게 그리기보다는 주변 지형과 위험 요소를 살펴보는 것이 중요합니다. 세부 규칙과 등장 요소는 게임 버전에 따라 달라질 수 있습니다.

Save The Pets는 무료로 다운로드하고 플레이할 수 있나요?

무료 여부와 과금 방식은 다운로드하는 스토어의 지역 및 앱 버전에 따라 달라질 수 있으므로, 설치 전에 Google Play 또는 App Store의 가격과 앱 내 구매 항목을 확인하는 것이 좋습니다. 무료로 제공되는 버전이라도 광고가 표시되거나 추가 힌트, 아이템 등을 구매할 수 있는 선택지가 있을 수 있습니다. 결제 전에는 구매 안내와 가족 결제 설정을 확인해 예상치 못한 지출을 예방하세요.

인터넷 연결이 없어도 Save The Pets를 플레이할 수 있나요?

일부 퍼즐 게임은 설치 후 기본 스테이지를 오프라인에서도 실행할 수 있지만, Save The Pets의 모든 기능이 인터넷 없이 작동한다고 단정하기는 어렵습니다. 광고 시청을 통한 보상, 진행 상황 동기화, 이벤트나 업데이트 확인에는 연결이 필요할 수 있습니다. 오프라인 플레이가 중요하다면 설치 후 비행기 모드에서 직접 실행해 보세요. 기기나 앱 버전에 따라 이용 가능한 기능이 달라질 수 있습니다.

Save The Pets는 어린이도 즐길 수 있나요? 광고나 개인정보 관련 사항은 무엇인가요?

선 긋기와 간단한 퍼즐을 중심으로 진행되는 게임이라 조작은 비교적 쉽게 익힐 수 있지만, 실제 적합성은 스토어에 표시된 연령 등급과 보호자 판단을 기준으로 확인하세요. 무료 앱에는 광고나 앱 내 구매가 포함될 수 있으며, 광고 및 데이터 처리 방식은 개발사의 개인정보 처리방침과 스토어 안내를 살펴봐야 합니다. 어린이가 사용하는 기기라면 구매 인증과 자녀 보호 설정을 미리 적용하는 것이 안전합니다.

스테이지가 어렵거나 게임 진행이 멈추면 어떻게 하면 좋나요?

막히는 스테이지에서는 선을 길게 그리는 것보다 동물을 위험 요소와 분리하고, 선이 장애물이나 화면 가장자리에 어떻게 닿는지 살펴보는 편이 도움이 됩니다. 한 번 실패했다면 같은 배치를 반복하기보다 선의 시작점과 모양을 바꿔 다시 시도해 보세요. 진행 오류가 발생하면 앱을 최신 버전으로 업데이트하고 기기를 재시작해 볼 수 있습니다. 그래도 해결되지 않으면 스토어의 개발자 문의처를 확인하세요.

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